家臣該如何訓練

訓練一隻60家臣需要約74000的資金,資金需求會依照訓練所等級略為浮動,保險起見至少準備到75000。又因為玩家身上最多只能存50000資金,所以我大都是35000時候領一隻家臣練到50,再存到40000+去練到60。

訓練的方式又分好幾種,一種是純能力羈絆用,為了追求最大能力,大多數人會放棄訓練氣合,但我不喜歡這種做法,追求最高能力時至少需要投入30~40張訓練卷,一張卷以一萬計算的話,40萬養一隻家臣,結果完全沒有實戰價值,太暴殄天物而且訓練卷真的也沒多多少能力...

家臣還是要拿來用比較好...


舉個簡單的例子,養一隻滿血侍7400,對比陰陽滿血7100,換到玩家身上也只不過差了30血而已,真的有必要計較那30血嗎?投入跟回報完全不成比例,所以選家臣重點還是選自己需要用到的特化。

訓練的話,先從血開始說起,不管用任何方法,最多就是訓練70次血,就算用了訓練卷也不能練80次,所以覺得自己家臣血少的話,應該要先檢查是不是沒練滿70次或是沒有耐10。


我自己來來去去加上砍掉重練,也練了10來隻家臣有,發現各職業最終血量都很穩定地落在某個區段上,

 7400 侍
 7300 僧
 7200 藥鍛忍傾
 7100 神陰

雖然我曾在御所看過家臣7600血的圖片,但我實在不是數據黨,沒辦法也不願意為了一點點血重複重練家臣,少一點點血真的不是那麼嚴重的事情。


能力的話,單能力最多也是訓練70次,自身成長S的話,極限可以到700多。像是武藝的腕or耐、忍傾的巧、陰陽的智、神的魅,都可以達到最大值,所以需要上述極限能力的話,請自行選擇對應的職業。

但現代人都很貪心,一個能力我不知足,我想要雙能力都練70次可不可以?答案是不行,訓練的方式分為兩種,50級以前的「通常訓練」以及50以後「追加訓練」。

 通常訓練,單一能力最多50次,總共120次

 追加訓練,單一能力最多20次,總共30次

換言之,就算在通常訓練練滿兩個50,也不能在追加訓練時候練兩個20,在主副能力之間一定要做出一個取捨。廢話說了這麼多,都還沒提到,到底該怎樣訓練家臣?

在訓練家臣之前,你要先問自己,這隻家臣要不要使用訓練卷?因為會嚴重影響訓練方式,前段我也提過,訓練卷一張目前市價在一萬左右,目前趨勢是跌,但往更長遠一點看,大陸人撤退,或是改版後沒人打忘卻,這東西就只會漲價而已。如果訓練卷要自己打,好險,這玩意是存點數自己去換,不是碰機率抽來的東西,打比較沒門檻的,忘卻10樓,一小時打兩輪,可以打出一張訓練卷,但以我自己玩的時間來說...一星期只打的出兩張...

所以我非常非常不喜歡練需要用訓練卷的家臣,我說的更明白一點,就是除了血以外需要雙能力的家臣,在更白一點就叫做軍學。這個軍學練魅不如武士,練智不如術忍,智魅都要太難養了你。



所以我們先來介紹不用訓練卷的訓練方式:

先用盾鍛來舉例,訓練之前心底要先有一個藍圖,這隻角色「需不需要氣」?好的,我直接給答案是不需要,不論是刀、鎧都完全不需要訓練氣合,所以非常推薦盾跟後衛都來練鎧鍛。

所以我若想要練一隻血魅耐的鎧鍛,可以怎樣分配點數呢?

 通常訓練:血50 魅50 耐20
 追加訓練:血20 魅10

這樣練出來的鎧鍛大概可以血7200、魅600、耐350(防約1000上下)



這時候我想使用訓練卷該怎麼用?對於訓練卷要有一個很重要的觀念,這東西是用來加強副能力用的,他只能用在通常訓練中未滿50次的能力上,換言之,這個例子中能夠使用訓練卷的只有耐,更確切一點說,只有血、魅以外的能力才能夠使用訓練卷。


所以為了要使用訓練卷,就衍生出另一種訓練方式:

 通常訓練:血40 魅40 耐40
 追加訓練:血20 魅10
 特殊訓練:血10 魅10 耐10 氣10(共40張訓練卷)

這樣一來,雖然血跟魅的訓練次數跟先前一樣,但是耐卻從20次變成50次!一次以7點能力計算的話,足足多了210點副能力,換回玩家身上就是多了20點副能力,這就相當誘人了。還送了10次氣合訓練,雖然家臣可能不需要氣,但玩家就想會想要了,多出來的不練白不練不是嗎?

同理,就算鎧鍛不需要智腕,但為了給羈絆用,也可以繼續使用特殊訓練繼續練,變成


 通常訓練:血40 魅40 耐40
 追加訓練:血20 魅10
 特殊訓練:血10 魅10 耐10 氣10 智10 腕10 巧10 風10(共80張訓練卷)   
 

訓練卷最多只能使用80張,所以這樣就是極限值。


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那問除了鎧鍛以外,還有沒有不需要氣的特化?有的,答案是軍學

剛好我自己在爭霸之張玩過一隻軍學,氣不多不少就是1800~1900上下,完全夠用,所以家臣軍學也大概抓這數字即可,所以也是屬於不需要練氣的特化。

 配點耐智或耐魅皆可

 通常訓練:血40 魅40 智40
 追加訓練:智15 魅15
 特殊訓練:血10 魅10 智10 耐10 氣10(共40張訓練卷)

成果大概會在血6000、智魅雙500~550+、防1000、氣2500左右

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再來要說的也是一種很特殊的練法->宿曜陰陽道
宿曜陰陽道非常好用,不管是練功打王三千每日評定,每一種都用的上,打多體的放宿曜掃,打單體的星辰鬼道上,居家旅行必備夥伴,就屬宿曜陰陽道,可說是家臣24特裡面最實用的一種。我每隻角色第一個都練宿曜,加血加氣對小朋友也很有幫助。

 通常訓練:血50 氣50 智20
 追加訓練:氣20 智10

不使用訓練卷。

其實宿曜上限是6000,氣超過6000後威力減半,也就是說氣7400實際上只有6700的傷害,所以如果不追求極限傷害的話,可以分10次訓練給血,羈絆起來會比較好看。


-------

特殊的部分說完,再來要說一些比較正常的,所有的後衛家臣,也就是藥僧神陰,都要練氣,為了記憶方便,我都是記15次。然後後衛我也全部都練血魅耐,除了鬼道陰陽以外。所以練法很共通。


 通常訓練:血50 氣15 魅40 耐15
 追加訓練:血20 魅10

 or

 通常訓練:血40 氣5 魅40 耐35
 追加訓練:血20 魅10 
 特殊訓練:血10 魅10 氣10 智10 耐10 (共50張訓練卷)


為什麼都練魅耐?對藥僧來說,魅力加補量、耐增加存活度,沒有比這個更實用的了,真的需要抗沉我一定會組個開光僧,順便報一些數字

 神通 魅500 全補1800+、有雅樂盾補雙黃燈全補2000
 高醫 魅500 全補2000+、有快癒的那隻2600+
 佛門 正在練
 密教 智500 智拳三,全補1800
 密教 魅500 智拳三,全補2200 <-目前最高值

  
對恢復役來說,沒有任何東西比補量更實際了,那問我為啥神職也要練魅力?不是有智神可以用嗎?

對,但是智神要一個一個放真的太累了,家臣大多作一些loop的動作,比如4分唱一次,2分放不變,無腦打氣之類的工作,要讓他判斷盾跟補誰要先上黃燈,這我真的設定不出來,所以我直接下英明韻了,還可以順便護砲的紅燈、忍的綠燈。


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最後就是物攻手了,包括武藝暗殺鐵砲忍法演舞僧兵。特五時期,物打並不像現在這麼吃氣,所以氣合大概控制在2500上下就很夠用,大概只需要訓練10次左右,保險就12次,或用訓練卷彌補,然後物攻手的副屬性我通通是配魅力,所以練法也很共通:

 通常訓練:血50 氣10 腕40 魅20
 追加訓練:血20 腕10

 or

 通常訓練:血40 腕40 魅40
 追加訓練:血20 腕10 
 特殊訓練:血10 腕10 魅10 氣10 耐10 巧10(共60張訓練卷)


物攻手果然是最大的坑。

tag : 信ON 雜記 心得 家臣

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想請問一下~

您好,我事以前也有玩信長的,最近回歸了~無意間看到你這篇文章,想請問下為什麼您推薦的武藝家臣要點魅力呢?我看好像很多人都推腕力跟靈巧?

No title

你的用途是?


雖然我上面寫魅力,不過我自己練了暗殺以後,發現還是靈巧比較好唷!只是後來玩的少一點就沒回來改了。


靈巧至少要等級的四倍,也就是240以上,不過因為我還沒實驗過,所以不敢說要練幾次靈巧。


物打手其實可以不用練滿70次血

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