◎家臣技能設定 -鎧鍛

比刀鍛更簡單的設定...所以就當作是附贈的!

這個也稍微修改了一下

主動技能:
001_20130904014550076.jpg

跟刀鍛比較不一樣的地方是,刀鍛我有設定開場二鎧,鎧鍛是一鎧一拉,如果需要開場二鎧的情況,會追加設定「戰鬥開始一分以下」,但大多數的王都一鎧一拉,畢竟家臣多半都在打弱王。

另外我也加上了忍耐挑釁,不過我喜歡把條件設定到最簡單的程度,就是單拉不拉陰陽,碰到陰陽全部都用忍耐挑釁,然後用這套掃過山崎支線從上面數來五隻王,感覺還算OK,就先這樣用。(雖然幾乎都物理王)

簡易修理,其實我沒看過他修過XD"




被動技能:
002_20130826141750c9c.jpg

tag : 信ON 家臣 心得

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No title

不好意思
我的感覺是
第四項有作用嗎?
不是跟第三個重疊@@?
我的設定比較特別一點
1.忍耐挑釁:對象增幅有跟自我指示有
2.誘入:lv2水性賦予有跟lv2土屬性詛咒有
3.鎧甲至上:自我指示有(強王為了兩鎧)
4.鎧甲至上:自身;v2水性賦予無
5.痛罵:自身lv2水性賦予有(這項感覺可以不用設定)跟敵人生存中三人以下
6.聲東擊西改:自身lv2水性賦予有(這項感覺可以不用設定)跟敵人生三人以上
7.因為誘入所以有裝命中率跟反擊封鎖
8.其他被動技能都一樣@@

No title

感謝分享~~~

第3是單拉技能:會單拉對面1號

第4是沒保險牌,只要對面有任何一隻沒有固定狀態就會出全拉

原本第四是設定無條件,有鎧就會無腦拉,不過這樣永遠修不到裝,所以還是設了一點條件,可以免除設定敵方生存能力問題。

用這套我打上12樓,不過我猜你的強王應該是秀吉戰記的?


如果是針對秀吉戰記的話,我這套確實有幾個缺點
1.聲東會拉到對面陰陽師
2.沒辦法自己上術抗
不過其實配個武士把陰陽師單拉走就可以了

No title

不是為了秀吉...
而是為了忘卻阿美 囧
我這套技能是沒考慮到修裝問題+_+
完全是為了忘卻作設計

No title

3樓阿美不會周天啊,難道你打12樓的阿美!?

No title

我是打到12樓的阿美
對了,偶爾會拉鎧去打秀吉四人王+_+
所以,會有忍耐挑釁

No title

12樓的阿美也不會周天說...@@"


不過你用啥組合打阿美?
我用雙盾雙補幾乎開場倒一隻,三盾單補又補不太回,更重要是單補術忍完全忙不過來...


我的組合是 PC術武砲//家臣 鎧通密古

打法是武士武巧固定1,>決鬥1>識破

術忍麻5>沉5>沉7

只要5沒控好,吃到妖霧一定倒鍛,就算完美沉到5,鍛只要跑去守護武士他還是死,難道我應該開雙武士打?

No title

我是還沒過,不過有打到剩下四體。
PC:暗殺,軍,高醫
NPC:雅,鎧鍛,陰陽道,密僧
軍,守沈六號大神,主要是會妖霧跟昏迷之焰
忍開場打六,這樣家臣才會跟著打六,
高醫沒啥特別,就快癒鍛跟軍
雅開場唱,次回可補特殊白燈給鍛,另外也得保持著不變
鎧鍛開場鎧,但魅力有點偏低450-470,拉怪非常差
陰陽道,星辰跟鬼道
密僧,保持孔雀,依照指示下合掌或者有持續扣血狀態需放合掌,主要是因家臣不會看線,當你看到有不淨的疑似線,又家臣行動跑的比阿美快,那就可以對他下指令,因此孔雀跟合掌是我第一跟第二設定技能
以上其實很吃開場運氣,開場阿妹物攻打下來,家臣鍛會大失血
若妳有密僧打阿妹那更是簡單許多,合掌2太威了

No title

其實你的簡易修理可以設定為對象一體跟固定對象mark有,把此技能放在前面幾格

No title

其實設定技能應該把少用的先設定,然後條件嚴苛一點,
廣泛性的放在後頭,,畢竟有25格可以用,就別浪費了

No title

武士建議用決鬥名乘來挑一,可避免家臣鍛過渡守護武士,
另外建議武士可以用我武隔回撞一

No title

決鬥名乘也不是不能裝,但如果武士沒有用武巧的話,
會被一打到整場都在等氣,等完氣就要再武巧1,
就算忍幫抖1多出來的回合也只夠補心頭


...有武巧仇恨紅的話,
就算沒心頭打武士也只有2000左右,武士還能幫忙拉那兩隻翔亂符,

我最好時候也殺過兩隻,但就被翔亂符連續攻擊術忍還是滅了,打一下4000+,
在後衛身上超痛~_~"

武士撞1 忍沉6 這個開場我會試試看

PS.上面打錯了 忍的開場是麻6>沉6>沉7
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◎入門導讀:
(1)家臣該如何訓練

(2)家臣裝備
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