忘卻的魔境11樓


我自己三開(雅武砲)+四位家臣(鎧密通仙),家臣沒特別訓練、只有盾跟補有入魂(入耐)

其實兇雷對我來說是很遙遠的事情,我只有兇變剛開那星期打過機巧,之後就幾乎沒踏足過兇變,所以我全角色都用九州腰帶,好那不重要,所以才想著一邊打一邊調整看看組合跟打法,但目前來說異常的順...

換個方式想想,兇變其實是爭霸迷宮,家臣拿特五的技能+新星的能力,當然打很爽了...


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順便把家臣心得放在前面,我的家臣全部都是練血魅耐,包括藥師、密教跟仙論都不點智,會讓我想重練的只有密教(因為八大丟不出去),仙論的話,其實只是沒點數配智了...等我打滿30張特別訓練券也會考慮重練仙論。只是目前來說他的禁咒絕抖的還不錯,所以也不急著重練她。

很久以前就一直很想講,角色要撐智不是不行,而是要知道自己為什麼要撐智。

那要問我那隻藥師智160倒底行不行?說真的,他被沉的時候我智600+的神職也從沒能倖免過,不要說智600+了,從前我智神我自己湊個智900+照樣被沉,從來沒一次閃掉沉霧,反而智200的武士常常逃過一劫,


至於家臣配耐的話,投資報酬率很好,只要配一點點耐,就算是後衛也可以很輕易達到700~800+的水平,至少不會隨便挨兩刀就躺在地上。


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擊殺順序全是7654321
最好的情況是拼黃泉前殺掉7,不過5場只有成功一回,主要看家臣哪裡秀逗了亂打,就跟著他打,其實殺個三隻左右就可以開始殺1了,只是家臣通常不會乖乖跟著打。

家臣的攻擊順序是「目標當前生命扣減率由高至低」,所以為了讓家臣打下個目標時候不要亂打,我自己控的打手會提早攻擊下個目標,而原本目標讓家臣收,這樣比較容易控制家臣打我要的對象。



析雷
Nol13080101.jpg

很久沒打了,稍微有點亂流,一開始主攻手砲又被隨機到,所以開場都在亂打,吃到一次黃泉怨念,但還是回穩過來打過了。


伏雷

其實打忘卻時候我常常會忘了放奧義,想說放了下一場就沒得用了,不過因為這次上線準備到打完只有30分鐘,所以開奧義給他速戰速決,雅樂奧義真的太威能了,中間穩到我都要睡著...



黑雷

打得比前兩隻更悠哉,連全體麻痺都沒怕...大概是已經習慣了兇變的步調了吧,打到我覺得11樓是可以刷的,目前是穩定的雙盾雙補組合,仙論家臣又只會搞笑,只有砲單打手在打,所以一隻雷大概都打到20多分鐘,但應該可以調成單盾雙補,再養一隻打手起來就能速刷哩...




若雷

打這隻可以把孔雀跟咒縛關掉,對面組合只有2會無準備法術,但通常在焰風(對現在來說也不太痛),剩下的都在四段...武士心頭根本撐不過兩回,悲慘到我根本不想心頭了。




機巧夜叉
001_2013080513012543c.jpg

不愧是BOSS,打這隻時候死了兩個人...

打機巧時因為對面很喜歡崩落,所以可以把孔雀調成每90秒放一次A__A

tag : 信ON 雜記 戰報 心得 忘卻 家臣

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No title

我們現在遊戲時間都好規律XDDD

No title

我是一天花30分鐘打一隻...

但周末多半沒得打...周末是個不能出團日QQ
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