關之原東軍4 - 島左近

車輪了三日後,總算是把這隻擋路王拿下了,而且還聽說是在我下線後一場過,果然是我帶雖...


最後一天過關組合是:武軍醫雅砲仙法

原本預定順序是:452,後來改成425,再加上一點運氣過了,會寫上未完是因為,再去打一次恐怕也不能保證過,但是大部分的攻略又說他簡單也不太綁組合,但在我看來除非鳳凰改版用家臣大幅提高能力,否則這隻都算不上是簡單的王吧...

武士開場奧義146,我有想過如果1一直被逆轉保持的話,其實1是可以不用拉的,直接拉46就好,1在逆轉狀態下獅吼改的傷害僅有38(打在我神職身上),不過這想法沒有真的去實驗過。

軍學主控1不拉怪,找時間堅忍自保,COPY忍法綠燈為主。

砲魅力約430,仙論約570,忍法魅力約570

我自己開炮,其實5還蠻好閃,並不是每次都會被5拉走,刀極也不用太在意,就先疊耐性給仙論打,所以其實要求啥魅力600的真的是...

然後各篇攻略都說這隻會無腦秘藥,但我們用這組合滅一晚上都沒看到秘藥,反而都是7在甦醒,所以滅魂應該也不是必要的,只是相對抓術要能穩定。


跟我們組合比較接近的是這篇:
http://www.wretch.cc/blog/windmoon2010/1806243


但是打法完全不一樣,不用軍學逆轉而是暗殺神力(魅裝猜測),暗殺被拉時候用雙識破,所以軍學以盾身分拉1而不是控場。而從描述上來看好像打得比我們還穩...

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打之前攻略跟影片也看了很多,就各種攻略結論上來說,這隻真的不算是綁特化的王,比如說以下是寄合所上的擊破組合資料:

  刀士医能召暗法
  士士召暗医能術
  士鎧法鉄能通仏
  士士医能鉄暗召


第一個讓我意外的是,裡面沒有半隻軍學,打了三天下來,如果問我說要綁哪隻特化,我一定第一個反應就是要綁軍學,不綁軍學就要綁魅裝忍法,不過看日本人打下來,軍跟法反而比不上能樂優先,四團全是能樂。


台版的攻略裡面當然也有能樂擊破的資料紀錄,但其實雅樂擊破的更多,但相對的每一團都有軍學,不太可能看到雙武士還沒忍法。



綜觀下來,島左近的攻略方式分為以下幾個大系統:


(一)軍控流

  以一隻高魅力軍學全場控1,主要工作是看1的三秒獅吼光條下逆轉,其他時間協助識破星辰,堅忍自保,要人旗頭,如果智魅雙能力軍學可以找有空的時間沉23陰陽,不過基本上1號都在無腦獅吼,所以軍學也不太有空去做其他事情。

  但也由於軍學實在太忙了,所以還會再配一隻全輔忍來協助控場,優先順序是:高魅忍法>高魅暗殺>高魅術忍。只是我後來看了術忍的影片,又覺得術忍也能打得又穩又漂亮,簡單說在有高魅軍學的前提下,忍反而不用限定的那麼死。

http://www.youtube.com/watch?v=ChqMbyuwNbw

鎧軍雅砲醫術仙  




(二)三盾滅魂流

  基本上出到三盾,就等於極度壓縮打手以及止術的空缺,所以三盾的場合非常需要一隻會滅魂的刀鍛,理想組合是刀武軍,但是這組合下刀鍛威壓很容易拉到23的陰陽,所以這組合中的武士必要,非常重要,的要去把陰陽單獨拉走,以分攤傷害。

  刀跟武士如果一人分一隻陰陽,再加上星辰都有識破的情況,整體傷害是能夠承受的。

  而作為第三盾的軍學主要工作基本同上,逆轉1、識破、堅忍藍燈後協助守護。必要時候討伐刀鍛協助滅魂。

  至於滅魂流,這篇寫得很詳細:http://kl7422.pixnet.net/blog/post/36831027


  不過實際打過後,我個人認為不太需要單獨討伐某個打手,要滅魂時候討伐刀鍛就好。




(三)能樂流

  台版用能樂突破然後還有寫心得的非常少,然後我自己也沒能樂,所以只能從組合以及打法上去猜測。

  如果有九死的情況我會想怎麼組呢?武藝(or演舞)+暗殺+陰陽(or術忍),開激戰秒5號,全暴力打手上去,掛掉5號以後想怎樣就怎樣了...看是要扁4還2怎樣都好,看武藝切菜瓜就好,說不定這是最簡單的打法...如果只是想過關,還是找個能樂朋友來幫忙吧...

tag : 信ON 戰報 軍學 忍法 關原 島左近 能樂

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天然呆請客
能樂就還是開場殺5阿 然後殺7
陰陽+暗殺然後配個上杉景勝
就贏了(誤
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Wandererc

Author:Wandererc
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