算是回歸了&鳳凰新改版

這次會回歸多久呢...



會想到要回鍋,主要也是因為新版的鳳凰之章,雖然台服好像離改版還很久,不過至少有些東西可以上班時候打發時間加減看看。

以下是官網連結:
http://www.gamecity.ne.jp/nol/houou/index.htm


鳳凰第一陣更新將有5大項目:

1進化版的3D知行:城下町
2兼具寵物以及裝備效果的:家臣
3可個人遊玩,不綁一門的地圖關卡:秀吉戰記
4全SERVER統一合戰(這不是早該有了?)
5新技能




城下町跟家臣都蠻想玩玩看的,也想知道KT打算怎麼處理3D知行。家臣比較可惜的是只能選(侍忍鍛),所以我不能神職再養一個藥師,不過家臣能設定的AI細節超乎想像的多,看來日本人真的很用心做這塊。

如果家臣鍛會修裝的話,還是很有價值的:)


秀吉戰記也是另一個亮點,而秀吉戰記的報酬除了外觀裝備以外主要是用來養家臣用,養家臣也比養腰包好玩多了...(看那據點戰...)


目前看起來沒有新增團隊用的副本地圖,小田原跟關原可以慢慢打哩,有事沒事去被打一下,打到鳳凰再用新技能打也可以...


由於沒有新裝備的緣故,所以新章節的能力提升將著重在那隻家臣上。







離開的也稍微有點久,技能改動也不少,巴哈對於新技能的討論也相當熱烈,
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=04364&snA=52379&subbsn=0


這邊就提點幾個我比較有興趣的部分...
【雅樂】

大陸人對於雅樂的新技能反應一片大好,但依照以往KT對雅樂的態度來看,我是抱著比較觀望的態度,真的好用算賺到的心態去看待這些新技能。


*盛韻之歌:賦予效果加倍

首先第一個問題是對於二級燈有沒有效,當然這邊先假定是有效果的,也就是鎧上、刀上,以及即將出現的反閉二對盛運都有效果。那麼,什麼樣的場合會讓人想放盛運呢?這裡姑且針對不同的狀況進行細部的討論:



(1)鎧鍛的藍燈

首先討論的是鍛的部份,先假設鎧上還是改版後的主流好了,此技能效果是:鍛自身白字防禦+目前防禦

這樣寫可能有人看不太懂,所以我用兩個算式說明一下,假設鍛防禦為1000

一鎧為:1000+1000 = 2000
二鎧為:1000+2000 = 3000
三鎧為:1000+3000 = 4000
四鎧為:1000+4000 = 5000 (滿鎧)

也就是可以把鎧極那個藍燈想像成再加一次當前的防禦力。

那麼,加上盛運後的效果會是怎樣呢?

一鎧:1000(基本防)+1000(賦予效果) = 2000
一鎧→盛運:1000+1000*2 = 3000 = 二鎧
一鎧→盛運→鎧:1000+ 3000 = 4000 = 三鎧

並不是如謠傳中所說的,鎧一回上盛運直接滿鎧這種說法,盛運的效果就是讓盾不需要開場大聲就能二鎧,當然,開場唱或開場盛運,這是可以實戰過後細部討論的事情。



(2)軍學的藍燈

軍學的藍燈基本上是直接copy盾目前藍燈,假設軍學防800,盾防1000一鎧狀態,copy後軍學的防禦就是1800,如果會考慮到需要開場盛運給鍛,最大的目的就是為了軍學,可以一次讓二盾都上二鎧。

雖然是也還沒碰過需要這麼拼命的王啦。



(3)打手的紅燈

這邊主要針對的是:剛神和魂、陽炎這兩招紅燈技。不包括刀極與金剛力,刀極也不需要再翻倍。

會考慮到紅燈,也是因為先前跟朋友討論到武藝打關原拆盾的事情,以智500的神職來說,剛神可以增加約350的攻擊,但要達到擁有刀極(750)的效果,剛好差一倍,剛神+盛運,武藝真的會爽翻了。

只是我才不要花兩回去幫他剛神盛運哩...←顯示為非常任性


(4)陰陽的白燈

我猜盛運無效,但是荒魂對盛運不知道有沒有效呢?


(5)智神的黃燈

其實我智神拆了

(6)秘傳、術忍的綠燈

說不定更跳了?


(7)高速的綠燈

其實這是我很期待的部份,高速的待時是-3,高速加盛運能不能變成-6呢!

(8)神典的自上四燈

所有的場合裡面我最期待的就是神典的四燈效果了!!!
雖然現在對神典的新四燈新效果還不明朗,但總是跟神降相等或更強一些,神降的綠燈效果是-4待時,說不定可以變成-8哦~~


*持續之歌‧二:延長賦予時效,並且一定時間二級燈


二級燈的時間先假定為30秒,以此為前提,我是絕對不會放給鍛的,會叫他自己鎧自己Lv2。

然後應該也不至於好心到對打手:剛神>盛運>持續用三回去養一隻打手

最有可能的大概就是唱跟陰陽的白燈了,陰陽反而比較沒爭議,持續一本來就常常在放陰陽,而且我還蠻討厭陰陽該補刀不補刀跑去補星辰,所以目標再快死的情況補一下持續給陰陽倒是非常樂意。



問題就在唱了,這技能說明出來前也曾經腦內排演了一下在敵方識破前、沉霧前下持續,當然如果有賭到很爽,只是這難度遠比看到識破(煙消)線後補唱難上好幾倍,就是超先讀跟先讀的一大段差距,我還沒有超先讀的本事QQ


另一個問題點在假設雙補是主流,我會比較喜歡一次補回雙唱,而不是其中一補上大白燈保唱,又再花一回去補另一個唱。

單補的場合就再另外考慮了。


*神德之儀:使用吟唱賦予時,對象賦予強力的英明(自動發動)


這招真是意外的驚喜,在這招效果還沒出來前,我一直以為效果會是:吟唱賦予時,自身附加20%的物術耐性上升...看到效果後還真意外的非常好用,雅樂從特四後就一整個不知道在做啥,舊技能也一直被弱化,出個特六的神明還要修兩次才堪用,這特七竟然會對雅樂這麼好,KT真的是被雷打到...

目前是預定黃燈效果等同神明+180,基本夠用了。


--------

又因為不小心寫太長了,就寫雅樂的就好了,其他特化改天心情好再說...

tag : 信ON 雜記 鳳凰 改版 神職 雅樂

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No title

Welcome back! 很久沒來看若葉網誌

原來你也跑去大航海玩XD 大航海真的就是單機遊戲!! 我都午開分配技能練 哈哈....不過跑長途真的很容易想睡....orz....

你在哪個服XD

No title

我是探索號~
不過大概被踢公會了,好久沒上去w
掛賣的東西有點悽慘呀

\歡迎回歸/

No title

盛韻之歌- 這招我覺得只有中場鍛趴掉起床的時候有用
最近打的物攻王,常常面臨鍛趴了甦醒起來一鎧又趴掉的囧境,彷彿飛龍打娜美。
至於開場...老實說如果真的有這麼兇到需要開場幫疊鎧的王,神職應該是先唱才對吧...
大聲響的好處是鍛自己兩鎧,神職大聲後還是能唱。

所以盛韻不是沒用,只是使用場合太過受限,而神職技能格實在太滿了,恐怕實裝機會不大

持續之歌:這招我覺得對人戰實裝機會非常大,甚至可以說是很強勢的一招。
陰陽蠻不錯,抓住識破役的節奏,幫陰陽上持續可以確保至少一回合的攻擊有吃到白燈,甚至能凹到兩回合,可以確保戰術上穩定秒人。(還能多少防止阿呆陰陽被沉默...30秒 XD)
另外對NPC戰也很不錯,對面識破役很多的情況下,神職以前只能補唱,現在多了持續之歌的新選擇。

No title

嗯,盛運裝的機會真的很低,持續會裝一陣子玩w

然後盛運聽說有個BUG:
一の太刀にかけると、消えなくなりました。 -- 2012-03-23 (金) 11:58:31 New


好威的BUG...
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Wandererc

Author:Wandererc
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◎入門導讀:
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