工作



最近日子一直過的很平穩,其實也沒有什麼特別值得寫的東西,大概就是很熱衷於工作,我本來就有一點點工作狂傾向,尤其是去完成一些有挑戰性的工作。

我的工作是「線上遊戲設計」,職稱是「遊戲設計師」

在網友的交友圈中,這是個詢問度相當高的職業,幾乎各個年齡層都對這行業有興趣,但其實進遊戲業很容易,但是能待下去就很難了,研發單位內超過10年的不到10%,超過5年也不到30%。前天到樓上去,美二很大一間辦公室,不多不少剛好坐了5個人。

對公司來說,人走了就換一批年輕人進來繼續操而已,其實也不會怎樣。

對於整個大產業,我不想給人希望,但也不想讓人失望,事實上我很討厭一些人自己不得志(或是沒有自己想要的遊戲)就在網路上大罵台灣遊戲沒希望之類的,但是確實也沒有價值到讓人前仆後繼投入生命跟熱血去改變什麼。

遊戲業確實有一些黑暗的地方,但其他的產業也都會有,不同公司各自有不同的問題,有些公司沒有目標,有些公司目標錯誤,有些公司朝令夕改,有些公司外行當家……


八卦很多,我反而覺得最應該做好心理準備的就是「那是一份工作」。


稍早在館主那看到一篇文章:
http://tw.myblog.yahoo.com/zisak-1979/article?mid=7529
幾乎把我想說的都說出來了,部份轉載如下:


在這個時代,很多人已經損失了太多的自信,
連狀聲字都不敢寫中文,頒獎影片也想用日文表示『我們很像日本喔』
不說『畫家』而自稱『繪師』,不敢用中文的名字寫在作者欄。

但是有件事情還是得說,這樣子逃避其實根本解決不了任何問題。
真的該學習日本的根本就不是那種方向。

很多人都想,現在環境太差了,我才不要現在踏進這個圈子。
等到有一天狀況變好了,收入能夠穩定了,自信被受肯定了
我才能夠專心的創作,不然根本畫不出好作品。

但是,用歷史來說,就是竹林七賢的清談其實很難改變什麼。
真的希望改變局勢的話,就要踏進局勢裡頭去做。
不想淌那攤混水但是希望世界變好,沒那麼便宜的事情。

許多人還是默默的在心中想著,『要是現在環境更好的話......』。
其實我不覺得一定要到商業誌來畫,但是心裡有著如果想改變大環境的願望,
就必須要有著『負起責任』的心態。

負起什麼責任呢?
其實我覺得沒有那麼困難,就是把這件事情認真的當作『工作』對待。


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tag : 雜記

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No title

維護遊戲世界和平的重責大任交給你了!!

No title

狂奔吧,若葉!!

以上

No title

我是日本人。因為想你的畫兒極好,每天讀著這個blog!

No title

ありがとうございます
私はとても幸せを言うのを聞く
ただし、特に中国語を練習したいとしない場合は、
直接(pixiv)行あで
http://www.pixiv.net/member.php?id=2602824
または
http://pixiv.cc/wandererc/

よろしくお願いします
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