水神王第一役

昨天下午跟了一團打水神王,以風景來說,我是比較喜歡空一的風景啦,好那不是重點,我覺得重點是,空一以後的王,如果單攻手沒辦法每次出手都打出2500以上的傷害力的話,請找雙攻手去吧...

ID憑記憶的,可能會有點誤差。


組成是:刀(齋藤亂學)、武士(黑色宴曲)、古神(me)、高醫、軍學(陰川)、術忍(鬼小島)、砲(豐田佐佐幟)



感想嘛,好強的刀鍛,一般來說刀鍛如果想要開場怒拳,就會很直覺地說藥師開場完回,不過我們刀鍛很帥氣地說不用完回我,那我就開場唱啦。唱後給砲氣吸(沒有意外的情況下)。當然,盾大哥真的是硬到不行...



但是通常是很多意外啦,比如說唱都還沒唱到就被沉霧之類的,或是什麼都沒做就被煙消,打了八場,對面開場有三次煙消、一次沉霧。


然後就是我們藥師不知道是雙開還是在緊張,感覺蠻慌張的,尤其是第一次中神之果報那時候,他足足呆了10多秒,然後單補盾,只是神之果報在那邊扣血,神通來個全體活身就是了,高醫不狂全回真的補不回來。在不濟,高醫也是有個「要準備」的全體活身呀。



莉可有傳授非神通流對付神之果報的打法:單補盾>全補>活身盾>單補盾>全補。差不多五個回合過去,神之果報也結束了。我有密頻給藥師,他也說會試試看。第二次遇到神之果報時候,盾剛好是滿血的(全隊大概都是滿血的),結果他出了:治療四>盾。



活身盾或全補盾都好呀,出治四是要補誰@@",如果是我的話,應該會出活身三給盾吧...



這個故事告訴我們,就算盾神裝,打王也不見得會過,盾神裝不如攻手神裝...



至於砲,坦白說我時在不覺得砲有想像中的強,以攻擊手來說:武藝、暗殺、演舞、砲、僧兵、神典。戰鬥靈活度真的遠遠不如前三個。尤其是阿國這種很需要止術沉默識破的場合,武藝暗殺演舞就是比較吃香。那砲呢,不知道為什麼,我不給他氣吸,他就不會打了,當然他會丟手裡劍、丟狙改、只是...只有氣四真的有氣缺到放不出靈距嗎...



至於僧兵跟神典,一個有金剛力,一個有神降,大概可以榮登最不會死的攻擊手一二名吧,僧兵危及時候可以幫放結界,幫補英明,對穩場還蠻有幫助的,雙攻手帶隻僧兵也不錯。至於神典...神典嘛...,我打王真的沒見過神典當攻手的,我想看啦><。

tag : 信ON 戰報 陸海空

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