0327 小牧山大決戰檢討文件

【文章備份】

20090325 ~ 20090331
雜武齋 vs 織德上 小牧山大決戰檢討文件


本週小牧山大戰第二回,以我方最強戰力(雜武齋)力拼(織德上)

也是我方難得可以反擊對方的機會,


過去齋藤在最苦難時候總是雜賀一路情義相挺,

本週更是我們可以回報雜賀的大好時機,

讓我們展現美濃將士的氣勢吧,

那個我們最熟悉的戰場~

前進小牧山~



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0327-0329小牧山大決戰檢討




嗯……比起上週,這週真的很難以下筆,本來這週我應該是不能上場的,最後還是拼了六日,一樣簡單說明三天的戰況好了,不過這一次有看的就看吧,希望不要外轉了。




【第一天】  勝 敗 敗


戰前,我們有事先得知對方打算【織田打一陣】、【德上打二陣】的人員分配,


當天晚上我在等吃飯去PTT閒晃,被喬喬抓到,隨口跟喬問了戰況,喬跟我說…………


雜齋打一陣
武田打二陣


我嚇得趕快衝上線,上線就開始偷看誰在哪陣,看到武藤神奈人在一陣,二陣人又滿(其實就算人不滿,我也不見得說的動武藤去二陣…),我就好絕望……武田要打二陣,偏偏武田最強團又不去二陣,那二陣當然不會贏呀。


半夜一點多回家,抱著一點點奇蹟的希望上線,結果二陣還是輸了……

上線後開始一個一個抓人問該日的戰況,想要確認有沒有沒注意到的事情。

非常意外的得到一個答案──因為沒有人指揮所以輸了………

這是怎麼一回事呀=口="(指揮問題容後敘述,註1)





【第二天】  勝 勝 敗


本日代表作:11點以前拿下雙勝~


不過其實那天我很生氣,也很難過,開陣前有人密我說:「齋藤人怎麼來這麼少。」我差點沒氣到關機下線讓他自己打……


當然我們家人來的確實不是很多,看到滿地紅軍自己掛白旗都覺得自己好像異類,害我超想把我在雜賀的砲弄回齋藤,至少白色的旗子看起來就是好看……


只是有時候甚至本家合戰來的人還比足利少,這點也一直困擾著我,不知道該怎樣去提升本家的合戰人口,以及提升我們的標準動員力(註2)


第二天我沒做什麼特別的(嚴格說還殺人殺的挺樂的),就只是把一兩團殺人團調去打二陣而已,加上武田論壇我有明確說明第一天二陣敗的原因,所以也很多武田人自主開二陣的殺人團,校長指揮的也很好,所以很穩定的拿下雙勝。


當然我也可以順便幫織德上檢討一下……
第一天對方拿下了二三勝,導致對方開場就放了相當的人力打三陣,我方總共少對方約20-30人,但是對方卻放了70人在三陣,結果我一陣人還比對方多,嘛……所以1、2陣都被我們吃了這樣。








【第三天】  勝 敗 勝


第三天應該要拿三勝的,我方犯了很致命性的錯誤,導致第二陣該贏卻敗。


第三天如老樣子,1、2陣幾乎同時開,但是開場時候我方人數過少,導致1陣人一直沒破百,所以讓約2~3團原定要打二陣的陣團跑回去打一陣,當然也是我的失誤,他們跑去一陣後卻沒調人過來(另外部分原因我對武田陣團並不是很熟,二陣滿人也進不來),我也嚴重懷疑二陣人有半數以上沒進戰頻。


綜觀下來,二陣真的就是打的非常保守……


二陣當然有陣團,他們打敵先備的速度幾乎是對方兩倍,最後千堂也在說,我們戰果贏了,戰場卻敗了,問題就在於【不敢過河】(註3),唯一敢過河的那團(阿虎那團)好像很快就死三次進不來了,所以只拿了敵右後。


二陣當然也有殺人團,他們都很勤勞在我本備繞打敵陣團,不願意去清掉對方守備的殺人團來掩護我方的推陣團去衝敵本備。


就這樣過了兩個小時,還是只有敵右後,打的比三陣還慢。


我大概10點多密某二陣的陣團幫打後陣,過了半小時後他只打下敵左後一兵(對方守備真的頗嚴謹,只有一團衝不夠…),中後還是7體,最後還是拐了我那團殺人團去吃了中後。(註4)


對於本次的二陣,我只能說攻擊就是最好的防守,現在大家裝備好,潛在高,除非是進場就已經有大落差,否則是沒有拼平這種東西,不是贏就是輸。


這天是運氣好,我方人夠多可以打三陣(約比前兩天多50人),不然鐵定會二、三敗。


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(1) 指揮體系的問題

如果大家都會打仗,是不需要指揮的,頂多作一些調團換陣、或是提醒大家該放武將了,現在該做什麼了這些工作。


不過這邊我比較想說的是第三天,不知道是不是第一天的反效果,我覺得第三天非常的紊亂,每個人都在說話,然後又亂喊一些不太切合現場的問題,比如說二陣缺陣團衝後陣,卻在那邊喊缺殺人的。


我並不是不喜歡有人來幫忙指揮,只是我真的很不喜歡人多嘴雜,我甚至想是不是以後每次開陣前除了廣播戰頻,還要順便廣播最高指揮官的ID……

不管是誰都好,至少有一個統一的人選,有決策問題就密他。
(其實我一點都不想當指揮官呀=口=")



(2) 提升合戰人口,培養帶團黨首


同上,如果黨首本身就熟悉戰場,是最直接可以減輕指揮官壓力負擔的。這幾天很多人願意來分攤我的工作,我很高興,但是問題並不單純只是把工作交給別人這麼簡單,對我來說有壓力,對別人來說搞不好是「更有壓力」。


要徹底的解決這個問題,當然就是培養更多的黨首,盡可能的教導更多家人如何打仗,習慣去打仗。而且這些黨首也是我們自己人,配合上也更為輕鬆方便。



(3) 過河問題

………我不想說了…………



(4) 殺人團的更多用途


第三天春野靜都有喊請殺人團推先陣跟後陣兵,這是正確的。


我那團殺人團一直以來都是開場衝後陣點黃兵的,而且一定衝的比陣團快,通常連押備都不叫,開陣前10分鐘就去河上等。


好處非常多:

1. 吸引對方守陣殺人團注意,掩護陣團。
2. 大決戰的殺人團通常都是強攻組合,打兵非常快
3. 敢點我們的守陣殺人團我直接把他清回家,省的我找他。


六國一直犯的錯誤就是「拿二線團打兵,一線團打陣」,我們則是完全相反,要拿現在的5體後陣真的非常非常容易,只要你敢衝,點的到全進,5體後陣要打輸還蠻困難的…………


反而是打兵會因為被殺人團點回來,他難度比打陣還高,而且讓二線團打兵根本就慢,而且需要更多人力,還不如讓他去打先陣還比較有成就感,簡言之打黃兵的工作讓殺人團來作比較適合,我一直都沒有宣導這個觀念是因為,只是正確行為的跟意願往往有相衝突,尤其是…對殺人團來說。


很多殺人團會組殺人團,是為了「殺人」,就是這麼單純的理由,


我真的可以體諒殺人團的想法,所以這邊也不是真的要要求殺人團一定要去打兵,而且我想我們殺人團也不夠多到可以全部都衝上去打兵,打兵主要還是需要陣團來。


只是也希望殺人團可以體諒一下,我們來打仗,還是以打勝仗為目標,大家應該都不希望見到自己都這麼努力打了,結果還打輸吧,所以可以的話,能多幫忙觀察戰場內狀況,有餘裕的情況,順手收下兩隻兵或是先陣,賺點刀油當外快也不錯。




這裡提倡這些觀念有沒有效,其實我也不知道,甚至或許會被上德織學去,不過呢,靠嘴巴就能打仗,就沒人會滅國了,道理人人都會說,做不做得到又是另回事情,


我們以後還有很多仗要打,所以大家加油!




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由 天行大地 發表於 2009年 3月 30日, 15:36

若葉不想說的地方由我來說
依照現在雙方陣營對大決戰的熟悉程度與態度
平手與否已經不是我們能控制的範圍
現在的大決戰 不是贏就是輸
要是不過河打掉敵本備只龜在自家本陣防守
那連贏的機會都沒有
就像一盤自己沒有車馬炮 甚至連小兵小卒都沒有的棋局
讓對手一步步進逼 然後全盤皆輸這樣
進攻有進攻的時機 防守有防守的時機
做錯了就會陷入劣勢

我真的強烈的希望 不只是自己家國眾 連盟國國眾
上了大決戰場 心裏只要想著一個字 "贏"
那我們就一定會贏
抱持著平手 隨便心態的的 我還沒有看過有贏大決戰
更別說是抱持必輸心態的
因為若是不抱持著必勝的決心 是得不到庇祐的
很簡單的道理 "天助自助者"
唯有積極進取 才能得到我們想要的

tag : 信ON 合戰 大決戰

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