水神王攻略整理

(小支論壇文章備份)



【技能與說明】

這隻稍微花了一點時間,因為他很複雜…就這樣莫名其妙寫了2000字…

我以前每次過都寫一次心得(這人真奇怪),所以通通整理到一起還真麻煩,而且組成一換戰術又完全不一樣,我這邊盡量把可能會遇到的狀況都寫進來,至於沒有寫到的部份就請各方高手幫忙補充囉。


【技能與組成】

1水神王:攻擊高
  神之果報:我方全體扣血扣氣效果,通常會為了對付這招找神通。
  冰雪嵐:無準備大法,附全體降速效果,主要由術忍的朦朧來破。大部分時候密教跟藥師也會幫解咒,一支隊伍有三個人會解咒真好。
  爛火‧四:無準備大法、附全體扣血效果。
  雪花繚亂:無準備大法、附全體打氣450左右。


2死人槍:鬥魂
  龍槍擊:打鍛直接掉鎧。打武士可以2000多秒掉,外加氣咒效果。
  甦醒:有人死後會一直無腦甦醒,可以盯緊他。



3水神の使い:第一優先沉默對象。

  沉默之霧:沉霧出現率極高。
  奮戰不懈:會奮戰拉走我方攻擊手,沉默役。我們也有因為被3拉走沒止到2的甦醒、讓5號爬起來陷入危機的時候。


  
4巫女:第三沉默對象
  吟唱之韻‧極:採用唱極不識破、直接沉35的戰術。這樣巫女就不會唱極,一直在射箭or神風神雷。(阿國的巫女少說還會搖籃…)



5上級龍文官:第二沉默對象
  魔之祝福:全體無準備完回,大家都先殺5,所以沒見過這招。
  冰雪嵐:無準備大法、降速
  爛火‧四:無準備大法、附全體扣血效果。


建議擊破順序:53241

建議沉默順序:3542

  5血過半前先沉3(怕沉霧)
  5血過半後先沉5(怕魔祝)
  5死後  先沉4(怕唱極拉人)

  3先打,因為他是盾會拉人,容易止不到2的術



【特殊技巧說明】



(一)武士隔回撞1


其實我也不知道這到底是誰首創的,反正就是TOP團的人發現這樣很好打,就開始廣泛地流傳開來,其實這是利用我方人數較多的情況,犧牲掉武士換掉對面的1號,把戰況變成6打4,來求取最少的作弊機率。

對於武士來說,嗯,你可以全身裝備都扣命中,潛在命中也沒點沒關係,水神王算是迴避較低的王,但是需要技能跟狀態補正,舉例來說,命中奧義跟天下無雙要裝上,身上絕對不能被低速,冰雪的低速效果非常強大,身上有低速幾乎是撞不到,這兩點有掌控好,要牽制1應該是沒有問題的。

必裝技能有:
「命中奧義」、「天下無雙」、「反將計」(用來反冰雪的低速)

可裝可不裝:
「封鎖反擊」

武士開場的動作:

撞1>心頭>撞1>拉1

第四回後請依照敵我狀況自行判斷,只要武士玩的好1,水神就過了1/3



(二)盾鍛的動作

注意看2號的龍槍光條,只要看到是龍槍就要立刻補鎧,主要單拉2,其餘靠守護拼


(三)神職的動作

在隊伍中沒有陰陽或密教等可以幫睡234的情況下,搖籃要狂出,平均大概3回就要搖一次,務求睡下234,尤其是2有睡有賺到,如果有陰陽幫睡,那可以降低到5回出一次搖籃。

可裝高速翻燈,那個啥鬼燈太多會煙消的傳言別再管他了…
在龍槍直接掉鎧,武士可以自己高唱名號的年代,請直接上綠燈吧…(水神限定)


(四)補役的動作

主要就是對應神之果報的解決方式,神通跟佛門很簡單就跳過,高醫跟修驗要觀察全隊的血量,只要接近2/3左右就要狂全補,不要怕啥鬼仇恨,水神通通在丟大法,仇恨就是0也會被丟死,當然可以找個副補:像是僧兵、密教、召喚來幫補血,果報應該就沒那麼可怕了。


(五)唱極不識破

基本上水神的4號跟國霧一樣,天性就是愛唱,要識破的話會破到想翻臉,再加上水神根本沒有「有準備」的法術,唯一有的僅有2的甦醒,這是全場唯一的術,所以識破的時機就是5死前一刻。

通常我會算好攻擊力下識破。

在5死後要注意4唱極2甦醒的連續技,所以這時候要轉沉43。





鐵四角的部份說完,再來就是更重點的前衛部分

【各種組合對應】

(一)單攻手

我心目中打水神的第一名就是:盾鍛、武士、神、藥師(佛)、術忍、密教、武藝

詳文如下:http://blog.yam.com/_suidream/article/11813088

  武士:隔回撞一、減少1的動作回合
  術忍:沉35,有空沉4、朦朧
  密教:開場破界5>孔雀>愛染25>孔雀維持
  武藝:殺的順序為53214。5死後看2的甦醒。


此處術忍可由軍學替換,但是爭霸後軍學建議佔武士缺。

密教可換召喚,動作會換成:符>睡2>結>睡3>然後就固定一睡一百鬼,
術忍負責減殺破界,但是召喚的話術忍會比較辛苦,幾乎沒空朦朧,神職要幫忙高速。


武藝在爭霸後可換成:砲、暗殺。



(二)雙攻手

雙攻涵蓋範圍就比較廣:舉凡有攻擊能力的都可列入,雙攻最佳選擇是:武藝、暗殺、術忍

此處武藝可由:演舞、暗殺、僧兵、神典、砲、陰陽道、仙論替換


由於水神止術識破需求非常低,因此並打手要求並不高,反而是術忍卡的最死,畢竟術忍一個人就能減殺沉默,但我想爭霸後,僧兵打水神應該會非常具有優勢,可以直逼密教,一方面水空可以大幅降低冰雪嵐傷害,二方面可以幫補血,加上爭霸裝備大幅提昇,我想水神減殺將不是必要。


四象本身也能轉水,所以也會有一席之地(但是四象佔雙攻可能比較好打)

砲以前打水神弱的要命…不過現在有千鳥,應該會好很多吧。

暗殺一直是很優秀的副攻手,祕傳可卡暗殺缺。

神典…莉可的神典在破天時期就以打手身分過水神國天上空二了,現在應該也不會有什麼問題。



(三)沒有提到的特化

就是殺陣跟能樂…現在這兩特化改行當神職了,不過我對他們還是不怎麼熟…
沒有搖籃跟高速的神職………

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