耳川第五陣 - 攻略

爲啥會分兩篇寫呢,單純覺得版面比較乾淨而已,這個週末我分別開神職跟武藝去打耳5的石宗,快要不想再看到他了,他沒有很難,但是我覺得很討厭,畢竟過的那兩場全部都是拼運氣(拼火力宰掉1)過的,所以很多人建議的二物攻、一術攻我反而都過不去。



目前打到現在,個人推薦石宗五陣最佳組合大概是:

刀、刀、古神、高醫、一刀流暗殺、演舞、武藝

(當然我過的也不是這種組合,我自己都隨便喊了就上)

雙刀鍛開場怒拳,暗殺踢4、演舞雷舞,武藝識破。第二回如果是氣陣就全力打1,只要沒有被2拉到,就算拉了古神可以靜心解拉,1應該活不過三回。如果是刃陣,就留一個人(我會挑演舞)負責打擊1的氣合,另外兩位攻擊手快速殺掉4或6,等石宗換陣後再用雙怒拳秒掉1。

個人很推薦帶天地人去打,不管氣陣還是刃陣都可以穩定做出氣合打擊,武藝可換暗殺。對面的2雖然是盾,但是我開武藝去感覺他沒有很會守,我想打誰幾乎都打的到,所以也不見得要先打他,我個人偏向先殺掉會法術的463。

為什麼暗殺是開場踢4,而不是踢1呢。因為4開場有白燈,沒有術減的情況4級大法下來,就是全體少了1000點hp,而石宗幾乎都要第三回後才會攻擊,開場威脅性較小。




開場踢1的完整戰術是日版玩家所創,簡介如下:

石宗的1開場會放石宗兵法,這個兵法的效果會附帶不動,以及一刀流無效(但是忍者一刀流有效)。所以如果暗殺崩玄踢1能夠在石宗兵法之前,雙武藝一刀流猛砍1,可以在石宗放兵法之前砍掉他70%的氣合,這樣他就無法放兵法了。

之前帶小雪去這一刀流戰術只用了一半,踢了一之後沒有一刀流砍1的氣,所以戰術本身是失敗的。巴哈上很多人說崩旋速度還是沒石宗快,根據我自身經驗,那次打了三場,有兩場能夠在1兵法之前踢到1。

不過我幾乎都是野團打,所以幾乎都有大陸人參團,大陸朋友的連線狀況或許也會影響1出招的速度。



再來說三攻手的部分,跟巴哈的討論差不多,我認為這是非常碰運氣的打法,大概要洗個3場左右的運氣,運氣到了就勢如破竹,直搗黃龍。另外這種組合非常怕術攻,所以很吃藥師的全補氣合。

三物理攻手(尤其是武藝跟砲)在面對石宗的時候要獲勝有兩個條件:

(1)石宗必須開氣陣
(2)不能被2拉

只要這兩個條件達成,如果還帶了一個刀鍛,1幾乎都是必死無疑,然後只要236的法術有撐過去大概就過了。三攻手的話,我會建議至少帶一隻單刀暗殺或是演舞去打。



限定古神的部份,古神雖然有很多好用的招式,像是神氣打1、神威讓藥師可以全補連發、神祝(這招我還不會)幫盾補氣、靜心解拉,但是我一回合也只能出一招呀,再加上九州煙消沉霧超多,光是氣唱英都不見得補的回來。

我個人是覺得古神是非必要啦...
我武藝也是跟小香的雅樂過的.....
當然帶隻古神去也不錯,可以求個安心。


關於神氣止術的部份,我目前神氣是1932,沒有成功止術到過(倒),每次都剩那一點點是怎麼回事啦(翻桌)。








再來說二物攻+一術攻的組合

這種組合是比較穩當的打法,不管石宗開什麼陣,都能有效打擊1的氣合,但是很需要隊友互相配合,我推薦給熟悉推王對戰的徒黨,一般野團我還是比較推薦三物攻強攻團。


我只有帶過仙論打過耳5,所以就先說仙論的部份,其實我個人認為仙論是最適合打王的陰陽道特化,因為她有止術技能,也有最強的單體輸出技能,但是我覺得很多仙論並沒能好好發揮自己的優勢,也不把自己算近交叉止術的範圍內。


你會止術,就應該要報技。
(不會止術也應該報技...)


我帶去打耳5的那個仙論,她會止術,當然很好,只是她不說,所以沒人知道她止術了,所以讓物攻手(武士)重複去止術,不只是止術,其他的技能也不說,這樣怎樣把你算到戰力裡面呀,打王可不是自己打自己的。


然後報告一些資料部分,該仙論身上至少兩件智50裝。

石宗氣陣:
  五雷:打1氣3000多點,打血無效(周極有)
  練氣:打1血1500上下,打氣無效

石宗刃陣:
  五雷:打1血3000多(周極有)
  練氣:沒有注意到






  二打手、一術減的組合

少了一個打手,要強攻1增加了不少難度,也相對要求兩位打手的裝備,但至少在1死後的大法連丟穩場上,有相對提昇優勢,基本上我過的兩場,法術真的都是全部硬食,我個人是認為術減是非必要,但是有也很好。

稍微看了一下網路上對術忍的打法,真的是五花八門非常多種,有人說要沉1,有人沉3,有人沉6,有人破6(誘發結界),我自己打那個術忍連沉都不沉,直接封3。

可能對於術忍的戰術我要等千鳥打上來才會多補充一點吧。


至於密教,我有跟密教搭過一次,在九州要唱兩個人好辛苦...

tag : 信ON 九州 攻略 特五 新手

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