對人心得 - 陣團應對

接下來這篇主要講的是陣團碰上殺人團的應對指南,不過天生正義感強烈,最討厭那些自恃武功、恃強凌弱、你不聽話就打你的傢伙,這是哪裡來的國中生呀。啊,我絕對沒有在說上德織喔,我是在說--陰陽道!

陰陽+混水軍更是極惡,然後又沒啥技術,靠職業優勢就想一招半式闖天下的傢伙,不過這種團型雖然門檻低,但是並沒完全沒有應付方法的。

以陣團基本團型來說:

我家那個對人0分的陣團組合如下:

武士、神通、古神、武藝、暗殺、砲、砲


在一般的對人遭遇戰中,我覺得需要把握幾個觀念,(黨首)在第一回合要能夠立刻判斷該不該逃走,幾個判斷的依據:

1. 識破有沒有搶到大聲前
2. 暗殺能不能在大聲前打出第一刀(一太)、或是術封目標
3. 古神開場高速有沒有搶到大聲前
4. 神通可以選擇解咒或驚喝
5. 武士有沒有搶到大聲前奮戰


所以陣團如果有對人上的考量,能-1還是盡量要求-1



如果開場還OK的,

第二回合雙砲下亂射,觀察對方的血防能力,神裝團也是先逃為上。


若否,雙砲集中攻擊對方血少的目標,被隨機就隨機千鳥一回,然後觀察對方血少的程度,如果是對方想要全全回的狀況,就開始等氣亂射(忍也要協助亂射),用三個亂射去止全全。


武藝攻擊一回把一太打掉後識破、劍風藥師或目標,被隨機就八箇隨便砍,暗殺跟武藝兩個交錯識破、穿插術封。


再來是判斷對方的出招習慣,像是對方幾個識破役,陰陽會不會堅持上燈,神職不變跟高速的節奏、武軍會不會出沉默、軍學愛不愛混水、還有軍學混水的時間長短,去進行相應的臨場判斷。只要軍學混水時間不長都還能打



對一般的陣團來說,面對多陰陽軍學團,可以多上燈、唱、高速、英明等等都可,甚至想要刀極亦無不可,這樣可以讓對方軍學多花一回時間去識破,而不能下達混水指令,可以爭取到更多時間。





幾個觀念的部分:


像是第一回下亂射,這個動作主要目的在於試探對方的弱點,一般遭遇戰對手裝備等級很不平均,有時候一個血6000的藥師配上血4000的打手,怎麼想都應該先打打手呀,雙砲兩隻千鳥就掛掉一隻,怎麼想都合算。


如果到了第二回時候還無法確定應該打誰的狀況,我會建議全力賭一隻拆掉,陣團多物攻的話,建議拆【陰陽道】,賭他是旗頭,如果賭輸就認了吧,反正陣團本身對人就不是重點,只是要讓對方感受到威脅,而且讓對方不能連續作戰,拖延對手人團時間。



再來神跟捕的配合,古神本身並不適合打對人,我的建議是穩穩做好神職的工作,像是顧穩不變、高速、氣。看誰要死了就預先給唱甦醒,抓對方不變空檔搖籃,在火力足夠的前提下,這樣就很優秀了。

tag : 信ON 合戰 對人戰

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