武藝與技能

前幾天因為討論到武藝的技能與攻擊,才想到武藝玩了這麼久,還沒寫過武藝的相關心得,首先是技能的部分。


這邊先強調一個重點,那就是武藝很需要技能格子,一個基本最基本的50級武藝最少需要8格。(另一個觀念就是,武藝多一格攻擊就是少一格輔助,多了一格輔助就是少一格攻擊,所以格子是多多益善的,格子不夠就要從攻擊跟輔助中做取捨。)


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標準實裝技能為:
第一優先:四連改、命中奧義、天下無雙、二刀流‧奧義、劍氣隆盛
第二優先:全體識破‧貳、刀背擊、一陣
(第九格):練功初擊、打王復仇
(第十格):武器熟練二、反將計、雙陣、乾坤等等

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【全體識破‧二】
打王必裝是不用說了,不過練功有沒有這個必要就可以好好討論了。以空一練功來說,可能要打個五丹才輪的到我來識破一次,識破後還會被唸說你砍就好。所以我覺得不裝也是可以的,畢竟忍者、武士都會搶著識破,武藝還是乖乖上去砍比較實際。

所以只有八格的武藝可以考慮拆識破來裝初擊心得、或是其它。


雖然我認為不管空一空二,武藝都是可以不用識破的,不過這是標準物攻團來說。有些特殊團隊友會需要武藝來識破,那還是要配合隊友來調整技能。




【武器熟練‧二】

其實我認為,格子夠的話,偷偷裝武器熟練是可以接受的,很多人只知道武藝刀壞的快,不知道修刀有多痛。我沒裝過武器熟練一來因為我沒格子,二來我用練功刀在打,壞了就丟的那種。

我自己的情況是一週修一次是接近2000貫(出團很少,幾乎都是打王團)

空一練功如果拿純屬性腕力50的星振的話,兩把刀一丹大概要修500貫,就算跟到幽玄團也賺不回修刀錢。(何況幽玄根本沒武藝的位置XD),修刀這問題真的不是那個OOO可以修刀,為啥你就要怕壞裝的問題,而是每個人狀況不一樣的問題。


武藝的刀子又等同整個團隊的練功效率,他肯拿好刀出來練功,讓他裝個武器熟練其實不為過。


當然我也我覺得武藝能夠依照狩場不同選擇不同的裝備來避免修裝問題,也是很大的學問。(既不用浪費一個格子去裝武器熟練,也不會讓人覺得你真小氣,老是在意那1%、2%的修繕費,那1%就是150貫,10%就1500了,真是開玩笑~_~)


~武藝選刀子與配裝的問題,另外再寫一篇~







【刀背與乾坤一擲】

武藝不管是空一還是空二,請把乾坤練起來,刀背一次就是少砍一刀,少砍一刀就是拖到了練功速度。我也知道有些人很討厭那些不會用乾坤的武藝,請給他們一點機會去練習,等他們會了野團就多一個會用乾坤的武藝了,你會喜歡他們的。


我在空一的經驗,除了硬皮怪以外,乾坤+初擊+(對方)準備,連草、熊都可以秒掉,只差貍貓了,貍貓應該可以打6000吧,好久沒去空一了。


乾坤真的好用,大家來推廣乾坤止術必修...





【五連改】

空一如果會要求武藝裝五連改,通常是希望他能夠開場秒蝶,但是裝五連改就等於要多一格技能格,姑且不論自己的裝備夠不夠放五連,而是有沒有格子的問題,所以我是不愛裝五連的,雖然常常看到武士把雙陣都搶去掛,嗯,然後我會乖乖掛上第三陣(就是輪不到五連XD)。


我一直覺得,五連改是個錦上添花的技能,有當然好,沒有也無所謂這樣。


我自己跟過神裝武藝(場場五連改不斷氣的那種)出團過,我覺得最大問題是,「就算是神裝武藝也不能保證他每次都可以秒蝶」,比如說,他可能會miss,還可能會miss兩回(第一回miss後被抖之類的),那隻蝶迴避真是該死的高。


以今天雙打手的情況,我知道他會秒蝶所以去打別隻怪,結果很可能另一隻怪都死了,蝶還是滿血的。說真的,並沒有比較穩。或是說,雙打手的情況,一隻可以秒蝶,一隻不行,另一個打手就需要很專注去配合他,野團成員總是沒那麼盡如人意。


所以我還是喜歡控制在雙攻手一起打死蝶,就算其中一個被抖,忍者也可以幫補刀。只要雙攻手配合的好,武士忍者支援的好,效率絕對不輸給雙武藝一暗殺。


練功跟打王最大的差異就是,練功是算人次的,四連改要兩刀死,五連改也是兩刀死,那五連改就是浪費了氣(多砍一刀還多壞一次刀...)


另外我不太裝五連的原因是,五連的光條我會看到錯亂,好啦我知道我比較笨啦~_~

tag : 信ON 新手 武藝

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