雅樂打兇雷技能小記

雅樂打兇雷技能小記


目前開雅樂打兇宮:黑、析、伏的小紀錄,戰報改天再寫。


【祝福之歌】

某天打兇黑時候,開場倒旗,倒旗前我下了祝福之歌,然後死沒良心的隊友都跑掉了剩下我一個人跳呀跳的安全逃亡成功。

當時無幻惑、我身上也沒掛迴避,這麼會跳連我都傻眼,祝福歌的時間延長覺醒修練優先度有往前的排序的價值。但是困難點在於,在三回一不變的情況下要怎樣把祝福歌給排序進去呢……



【嶺之神歌】

目測只有防止行動不能一次,打雷時候還不如時間性的不變歌,欺騙我感情的濫奧義。



【不變之歌‧二】

雅樂的不變歌效果時間稍微比神典、古神的稍微長一點點(具體來說是多少不太確定),打兇雷時候大約是維持三回一次的節奏,但是其實三回補一次大約會有半回合時間是會掉不變的,所以那半回時間就要賭對方不會下全體麻痺。


每次這樣賭我都還蠻緊張的,最怕的就是藥師要全全回然後兇雷45光條在我補不變的前面…都會嚇的我心臟跳出來………


另外促常、強常系列寶玉效果是:延長自我行動不能耐性時間,我覺得這個寶玉在打兇雷時候蠻有用的。效果用比較白話一點來說明就是,他會延長自己不變、不動(包括軍學的不動)系列的效果時間,強調一下是自己喔。

舉例來說我是雅樂放了不變歌二,然後盾身上有延長行動不能耐性時間5秒,那結果就是大家的不變消失了,但是盾的不變會比人多5秒,這5秒是多還少呢………


5秒可以差到一個人次


我不變通常會掉個半回,這半回中間也不過就7-8人次,差一人次當然有差。我就曾經不變效果剛消失的下一格盾被定身,幸好盾自己有延長耐性,不然我又雷了……




也許有人問為啥不兩回一不變………

這個要我羽重鍛、那個要我搖籃,這個要我祝福,還常常兩個補都跟我要唱,被打死還問你為啥不結,你給我兩回不變一次試試看!(瞪)




【搖籃曲】


我是個野團大王,最近打兇雷也幾乎是跟野團或是自開野團,我就碰過兩次有隊友:要我開場搖籃。


那沒搖到不就滅了………



搖籃說一下我自己的心得,目前大部分的兇雷心得都說搖籃很好搖,我的感覺確實是比九州還要順手很多,九州的搖籃根本像是壞掉一樣…但是我也聽說魅力不到500神職連續三回全睡,或是魅力600神職連續睡不到紀錄。


具體來說,魅力需要多少也不是很能保證,我想450-550這段範圍應該是比較穩定的數字。我本身魅力丹後迷宮510,不管是丹前丹後(我一場可以死三次!)都有1-2體以上,最高紀錄有5體。

tag : 信ON 神職 心得 兇變

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