古神心得九州篇


  目前我古神打王實裝技能為:


  氣力之韻四、吟唱賦予四、英明之韻三、神之庇蔭四、全體解咒二

  掩護射擊奧義、神恩之儀、搖籃曲  、 神威荒魂 、加護之儀

  神氣擊一  、神祝  、神威三  、奧義:鳴神



紫標為替換格,會依照隊伍要求組成替換技能,替換技能有:

  高速之韻三、武神樂、文神樂、靜心二、或其他


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比起很多人,我的神職應該玩的不算很好(苦笑),神職又是很容易惹人嫌的職業,小時後出團總是會戰戰兢兢深怕哪裡做不好惹隊友生氣(咦),隊伍中每個人的需求又都要顧到,神職又不是一回合能做兩個動作,又不是有20個格子可以裝技能,再加上我又是喜歡把隊友顧好再行動的人,完全做好一名輔助役的工作(這真的是個性問題啦),在操作上是屬於防守型的神職(這哪裡來的分類法...),在神職有限的回合內,是不是有比氣唱更優先的指令,我想我還需要好好思考跟實驗...


古神,是氣合的魔術師。



【神氣擊】

沒有氣,古神就玩不出花樣,所以配裝上也是一整個朝血氣魅,為的就是神氣的威力,破天時期的王,基本氣合量偏高(劍風止術無理),再加上格子有限,根本很難裝到神氣上陣,但是九州的王可能是人形的關係,氣合量明顯偏低,大部分的王大約落在5000上下,以神氣一發威力2000來說,足足可以打掉一半的氣合。


根據一些友人的報告,九州很多王的特有技是吃氣合%數,只要能夠有效打擊主將的氣合,他的作弊技就放不出來,古神可以是一個非常優秀的牽制役,這個論點莉可已經提倡很久了,但是我幾乎沒有成功過(狂汗)也許我節奏抓的不好,也許我運氣反應真的比較差,也許還需要更多的實驗樣本吧。

神氣的運用有個特殊的場合,就是耳川五陣石宗一役,對上石宗我曾經神氣連發過(平常我是不會幹這種事情,那時候是石宗氣快滿了),但是石宗要滅你就是會滅團 = =+

神氣想要連發,魅力就要撐高,以氣4000來說,魅力至少要400,不然等回氣會哭死。


註:石宗氣合約15000上下(目測)


【吟唱賦予】

在以往破天時代,不管打啥王,不管補役特化什麼,開不開眼,幾乎是開場三秒唱補,(而且在第二回出搖籃)。來九州後,我一直在調整唱補的讀秒,因為三秒躲的掉識破卻躲不掉煙消。耳川府內打過兩輪,大概是耳川要等5秒唱,府內可以照舊2-3秒,會另外等對面的侍忍燈亮再下唱,幾乎沒有開場被消唱過,但是有個是真的躲不掉,就是第二回的煙消...


除了煙消以外,九州的沉霧、小技、咒縛樣樣都來,拆白燈的招數一大堆,最後發現最穩當的方式就是:「跟好我方藥師的光條。」大概把自己排在藥師後1-2個光條的位置,一掉唱幾乎可以立刻補上,空檔可以減少到最少。



【英明之韻】

以前七體王對戰時後,大約開場3-4回就會補一次英明,九州可以延長這個回合。

鶴陣的持續時間約七體:3-4回;5體:5-6回。

會依照掛陣的人能力不同而有不同的時間,目前猜測是魅力依存?對人形怪的場合,感覺英明比以前更重要,也許有人覺得對面都直接防咒煙消,英明根本護不到什麼,但我覺得智魅有加有差...
  
PS.黑咒四的降黃燈一定要解,比低速還麻煩。



【神祝】

有如神技一般的古神特五,自從學到他後就愛不釋手,場場都放,可以最快時間內讓我方回復戰力。很有趣的一點是,氣四會蓋掉神祝的意氣昂揚三XD,明明意氣效果比氣四好呢。神祝的意氣持續時間尚未確認,資料上是寫「短時間」,究竟是多短呢~

神祝的補氣量是看被補者的魅力,平均值約700-800(有英韻三),被黑咒四後補約500。

如果能夠確實跟好藥師光條,可以精準地讓藥師全補四連發= =+



【精氣分享】  

雖然神職會占卜,但是我很少在用,也很懶的偷看隊友裝備(何況一堆不給看的),但是一個人血氣到底多少,精氣分享下去就清清楚楚了,神職果然是管狀態的職業...


不過其實我也不會特別嫌棄隊友裝備啦,只不過那些氣太少的我就會特別關心一下。


【神儀招風】

完全輸給神通特五的瞬雷,而且瞬雷好可愛...(哭),雖然我練功技能有裝,但是完全沒有使用的動力...

估計傷害在700上下(瞬雷800)庵計TD傷害約200-300



【高速之韻】

九州的倒綠燈機率頗高,但是又沒有海一二那麼高,高速有格子的話還是建議裝起來翻燈,煙消絕對是看對面心情的,我曾經實驗過一次,被低速四之後故意不解,看他持續多久,結果到戰鬥結束後還在反綠燈,盡可能的還是裝起來翻燈。



【靜心二】
  
一個初始沒點魅力,身上也沒撐魅力的514,被拉一次約2-3回間。

不過我靜心二裝了也沒啥在用...
後來就不裝了...  


【武神樂】

號稱跟陽炎一樣大顆的紅燈,但是要保武神樂的紅燈還挺困難的,不然就是對方都死光了才有時間放,雖然我學到以後一直丟給攻擊手,但是數據樣本數量還是不足...



【加護之儀】


其實我以前不裝加護的,但是最近老是被砲跟神典偷襲,有陣子打王全部開場結,藥師又嫌我唱太慢(倒),所以最近開始會掛加護了...



【搖籃曲】

破天期間我蠻喜歡第二回搖籃的,對開場的穩場很有幫助,不過到九州後為了看5秒識破煙消線(以前我也不管的|||),出招愈來愈慢,搖籃就很少出了,另外不知道是不是錯覺,搖籃曲是不是會打亂止術的節奏呀@@a



【神威荒魂】

沒有命中過.....測試目標是府1的西國無雙立花宗茂。

只知道此招是智力依存,我算了一下我古神智力應該是280上下(有點最終),但是不夠用。
穩定神荒的智力還需要測試,其實在改版前我就一直有在考慮要做智魅雙賦予的裝備,主要是為了抗沉霧,我自己開術忍時候覺得智高抗沉霧效果非常之好,打水神10次沉霧我大概只中一次。

先調整到300上下再去府內玩神荒= =+

  

tag : 信ON 神職 九州

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