關原進度表

偷寄合所的w

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雅樂

 
有點煩

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tag : 信ON 雜記 雅樂

備存用 術忍技能與覺醒


攻擊系

死蝶

死蝶亂舞

逆捻改

風遁極

控場系

一掃

疾狗

沉默

定身

主動輔助

減殺

朦朧

咒壁

破界

崩旋痹刀
識破

被動輔助

暗殺奧義

百戰練磨

迴避奧義

小二刀


通用推陣:

  痹刀、死蝶、一掃、識破、沉默
  破界、咒壁、定身、暗殺、二刀
  蝶舞、朦朧、減殺、風牙

  *蝶舞可換風遁
  *死蝶可換逆捻改
  *一掃可換疾狗(看隊伍其他組合)
  *痹刀可換崩旋


全輔推陣:

  崩旋、死蝶、一掃、識破、沉默
  破界、咒壁、定身、暗殺、二刀
  風遁、朦朧、減殺、鏡花水月




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tag : 信ON 術忍 技能 覺醒

小田原3 - 真田幸村

混了兩天,終於把這隻王混過去了,雖然網路攻略幾乎都寫三盾團,但是我們就是生不出三隻盾還有軍學,所以最後還是用雙盾混過去。基本過關組合是:

    鎧、武、典、醫、通、暗、術

    雙盾 雙藥 雙忍 



當然也是打了好幾場拚了點運氣才過的(狂汗)

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tag : 信ON 雜記 戰報 小田原 攻略

一個沒有用的心頭測試

命題:武士道的心頭在面對NPC時候,當被打到沒氣後扣血,扣血的比例是1:1還是1:3?

----

以下同一場戰鬥中被同一招打到後的數據,因為弱怪打不太痛武士,所以當時是脫裝去測,脫裝後血也沒多少就不敢被他多打幾次,所以沒有辦法用多一點數據來估算浮動值的部份。

武技,大和犬,(猛突進‧極)
無心頭:血1051
有心頭:血187、氣268
有心頭:氣407


如果假設無心頭的1051是基準傷害,上下浮動100的話,那有心頭的傷害268*3+187=991是比較接近的數字,比(268+187)*3=1365還要接近,只是我覺得991跟1365可能都在浮動範圍內,所以這數據太低實在沒辦法證明什麼...


我得找個打我痛一點我又不會被打死的怪測...

tag : 信ON 雜記 測試 武士 技能 心頭

備存用 忍法技能與覺醒

攻擊系:黑荊改、疾風迅雷

主動輔助系:疾風怒濤、一掃手裏劍、流水、封殺、破改、忍界四、(變身挑釁、雲霞、寫身)

被動輔助系:空蟬極、破紋應用、百戰練磨、手裡援護、迴避奧義


(括號內替換格)

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tag : 信ON 忍法 技能 覺醒

小田原2 - 石田三成


小田原2的流程是:宇喜多秀家(開門)>島左近(弱體)>石田三成(BOSS)


宇喜多這場沒參與到,但基本用單盾打過去,所以應該是還好,島左近其實我覺得單盾也可以,只是其中要配一忍負責踢一穩場,會殺的比雙盾快。


石田三成我們過關組合是:鎧 武 古 醫 術 仙 暗。基本上是一場過,主要由暗殺1踢打目標,仙論主攻,術忍火遁負責2的紅燈,武士顧要人(我個人覺得要人掉的很快),其他拉好123,大概就如此。

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tag : 信ON 雜記 小田原 戰報 心得

小田原1支線 - 長宗我部元親 (未完)

草記,因為還沒真的過關所以只是一些雜亂的想法


不是很好打的一支,打非盾役幾乎1發一隻滿血秒,就算盾鍛也頂多2~3下,武士要裝先驅,不然開場會死人

要先固定還是先要人?或許要先要人

雖然以雙武士組合去打,但是開場會秒人的有兩隻,常常偷打到後衛死人,其實帶一個鍛有警衛入門還是很有優勢

由於非盾幾乎都是秒,所以三盾確實會比雙補好打

第二次有帶仙論綁,用處頗大


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算是回歸了&鳳凰新改版

這次會回歸多久呢...



會想到要回鍋,主要也是因為新版的鳳凰之章,雖然台服好像離改版還很久,不過至少有些東西可以上班時候打發時間加減看看。

以下是官網連結:
http://www.gamecity.ne.jp/nol/houou/index.htm


鳳凰第一陣更新將有5大項目:

1進化版的3D知行:城下町
2兼具寵物以及裝備效果的:家臣
3可個人遊玩,不綁一門的地圖關卡:秀吉戰記
4全SERVER統一合戰(這不是早該有了?)
5新技能




城下町跟家臣都蠻想玩玩看的,也想知道KT打算怎麼處理3D知行。家臣比較可惜的是只能選(侍忍鍛),所以我不能神職再養一個藥師,不過家臣能設定的AI細節超乎想像的多,看來日本人真的很用心做這塊。

如果家臣鍛會修裝的話,還是很有價值的:)


秀吉戰記也是另一個亮點,而秀吉戰記的報酬除了外觀裝備以外主要是用來養家臣用,養家臣也比養腰包好玩多了...(看那據點戰...)


目前看起來沒有新增團隊用的副本地圖,小田原跟關原可以慢慢打哩,有事沒事去被打一下,打到鳳凰再用新技能打也可以...


由於沒有新裝備的緣故,所以新章節的能力提升將著重在那隻家臣上。







離開的也稍微有點久,技能改動也不少,巴哈對於新技能的討論也相當熱烈,
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=04364&snA=52379&subbsn=0


這邊就提點幾個我比較有興趣的部分...

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tag : 信ON 雜記 鳳凰 改版 神職 雅樂

小田原1 - 上杉景勝

雖然說現在寫小田1是lag很久了,不過寫戰報向來是我的良好習慣,所以就還是廢話一下。像是小田1有些王要先說話後才會出紅兵,所以可以先把打王團開去王旁邊,讓外面的跟去說話,可以省幾隻紅兵,小田原神風挺好用的,下次我應該就會自己開神風吧。


景勝這幾天用同組合去打了兩次(共三場),第二次非常順地一場過,網路上也到處看了一下,好像還沒有打法重複的,而且景勝也是戰國中我很喜歡的武將,也為了紀念復歸後第一隻王,所以就還是寫了一下紀錄,也非常感謝幫打的朋友們。


這次回歸,雅樂技能改了不少,所以也藉這次機會熟悉一下新的技能部份。


*下剋上:放給盾時候差一級可以減免5%傷害,小田1的王是70級,而我們的盾是63級,理論上可以減免35%傷害,外加神明減傷20%,最高可無條件減傷55%,只是...下剋上的白燈常常活不過一回,簡直就像被我放來護鎧,有點小傷心。

*荒魂宿光:神技,超級神技...打王必裝呀,我都快打完了才發現這件事情,之前還剛神考慮半天,直接荒神下去就好了...

*天授祈願‧二:神技二號

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tag : 信ON 雜記 小田原 神職 心得 戰報

武士加血的覺醒

一伏閉門被一柄,松竹房廊無兼蔭,安禪何必須山水,滅卻心頭火自涼。

技能名稱
類型
內容(合計)
經常裝備
鬥志
隱藏
生命10(1000
通常
不屈之魂
隱藏
生命10(1000
通常
精神一到
隱藏
生命10(1000
偶爾
最後之盾
一般
生命20(1980
通常
武名之巧
隱藏
生命10(1000
通常
金城鐵壁一般生命20(1980)通常

合計800點,常備600



另註軍學覺醒血總量

技能名稱
類型
內容(合計)
經常裝備
逆轉的秘策
隱藏生命10(1000)  偶爾
兵貴神速隱藏生命10(1000)  
自制心一般生命20(1980)  通常
小技一擊隱藏生命10(1000)    
討伐指揮隱藏生命10(1000)    通常
護衛之佈局一般生命20(1980)  通常

合計800點,常備600



tag : 信ON 武士 覺醒

自我介紹

Wandererc

Author:Wandererc
《信長之野望Online》
【天下布武-齋藤家】
70雅樂\遠山若葉
62武藝\遠山清平
66佛門\遠山雲深
70術忍\遠山千鳥
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70武士\遠山松下
60神典\遠山小狐狸
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70鐵砲\遠山迎風
59能樂\遠山花音

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【城下町】
萬里清平
松下問童子
迎風不知去
雲波萬里晴
軍神
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◎雅樂
13合一【菊理姬
◎武士
39合一【伊邪那美
13合一【菊理姬
◎鐵砲
13合一【日本武
家臣團
◎入門導讀:
(1)家臣該如何訓練

(2)家臣裝備
◎技能設定:
【盾鍛】
鎧鍛 刀鍛
【侍盾】
武士道 軍學
【恢復】
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