覺醒一週記

雖然是一週記,不過過年那幾天我不在,一回來發現一堆人61了,我的媽呀,所以這兩天又狂惡補了一下進度,我果然不是那種適合狂練功的人呀。
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tag : 信ON 兇變 覺醒

代表擔當的日子 (9)

天下創世停火協議
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04364&snA=45809&tnum=9


2009年1月12(一)號的晚上,我方陣營(武雜足齋)、與對方陣營(上德織淺伊今)一共10個國家,共同簽定了1\21~2\3號過年改版期間為期兩週的停火協議,特別寫上三好是為了避免三好復興戰變成除外國家這樣。

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tag : 信ON 齋藤 國勢 合戰

代表擔當的日子 (8)

三好第一回復興戰,也是另一個里程碑的開啟。


雙方陣營從原本的外交角力戰略佈局演變到白熱化的短兵相接戰術運用,武田跟德川這兩個國家也剛好都是軍政一體,指揮體系比較完整,由於上一週武田一敵三的大勝,雙方都開始注意到戰術運用、戰力分配的重要性,一服的大決戰也從此進入精密作戰的時代。

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tag : 信ON 齋藤 國勢 合戰

代表擔當的日子 (7)

承上文,本回跟(6)也可以當作表裏兩篇一起看,也差不多這段時間開始,戰場上起了一些變化,畢竟外交能幫大家作的,真的是非常有限,如果沒有戰場上全體家眾同心協力,團結抗敵,拿下一場場的勝仗,我們也沒辦法從幾乎山窮水盡的劣勢拉回到現在的些微優勢上。

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tag : 信ON 齋藤 國勢

雙晶的奇蹟

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這是我改版第一件自己做的雙晶^___^y


也不是第一次做雙賦予了,現在做起來比想像中的便宜很多,如果沒有要求40、30的話,應該10萬以內都能搞定一套雙30吧,哦底裝是二血一耐,原本有扣耐看起來不好看第三入我就入耐了,反正我最開始是想要耐魅,後來看智力便宜,耐石又被拉光就入智了。

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tag : 信ON 雜記

代表擔當的日子 (6)

「愈複雜的事物,往往更加脆弱。」

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tag : 信ON 齋藤 國勢

代表擔當的日子 (5)

齋藤的復國並沒有開啟復國戰,那是一場豪賭,連我們都不敢相信他會成功的豪賭,事實上當時齋藤復國的成功(斷盟)反而令我們相當困擾,由於同盟領地佔有國導致自動復國的關係,齋藤將需要再花費三週時間架構同盟才有能力支援關西戰事。


原本我們也以為是由雜賀投票同意齋藤的復國,那至少我們能夠自選復國的時間,而不會像自動復國發生的這麼突然,所以真的是完全沒有心理準備的復國。

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tag : 信ON 齋藤 合戰

代表擔當的日子 (4)

齋藤滅國後,若菜不管是家網還是本家會議上都有提醒我,齋藤真的準備好要復國了嗎,但是由於我們跟雜賀的三週協議,以及整個山城的險峻程度,就算齋藤拉起來可能會面臨被伊德輪攻的危機,甚至可能拉起來馬上又滅國,我們還是義無反顧的重啟中部戰線。


我們的家人也一晚上衝滿了6萬軍餉(那可不是我一人衝的,當天至少幾10人在丟),準備開啟復國戰,也展現了我們全體家人對於復國的決心。

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tag : 信ON 齋藤 國勢

代表擔當的日子 (3)

家網掛了以後,我們完全失去遊戲外的聯絡管道,想辦什麼投票也辦不起來,在少數人交換意見後,村松主動提出說要自費幫大家架一個新的家網,如同我完全不懂外交與合戰,村松也完全不懂架站與語法,但是村松依然靠著他無比的熱情與毅力,每天只睡3個小時幫大家架了全新齋藤家網,我們現在能有這麼好的環境可以使用,真的要好好地感謝村松。


但是為什麼在家網好了以後,我還是依然沒有把投票文發出去呢?

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tag : 信ON 齋藤 國勢

代表擔當的日子 (2)

第一次的同盟會議,對於齋藤外交來說並沒有什麼重大進展,另方面在村松的催促下,我們倉促地辦起了國頻,當時還是單頻道的時代,我們幾個核心成員心底很清楚,大家都有自己習慣的頻道,忽然要把人帶來這個新的國頻這簡直是不可能的任務。

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tag : 信ON 齋藤 國勢

代表擔當的日子 (1)

接下來有兩週的休兵時間,趁這空擋寫點擔任齋藤家代表兩個月來的歷程,順便替大家做這兩個月來的國策報告,也讓大家知道這兩個月來台面下發生過哪些事情,這篇本來該貼家網的,不過我很多人都不看家網,但是卻會來我這看,人真的是很矛盾,總之也都是些過去的舊事,所以大家也可以當故事看看(笑)。


文長注意。

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tag : 信ON 齋藤 國勢

本週三好復興戰

這週國勢實在太緊張了,實在是對心臟不太好


齋藤本家的大津合戰,主要也是開給家人們休息用的,所以我也沒去打都給大家自由發揮,我們有些團已經漸漸能吃下中後陣,想要挑戰四天了,大家有進步喔!

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tag : 信ON 國勢 三好

覺醒之章 - 雅樂技能篇

本文也算是幫自己整理一下方便查閱用,雖然我很想轉特回古神,但是掛上覺醒以後轉特會變成非常麻煩,所以還是就直接研究雅樂的部分吧,雅樂的覺醒乍看之下是沒什麼特色,不過還有隱藏覺醒在,應該還有再觀望的空間,反正像鐵三角職位通常還是裝非特化技能較多。


一些下位版的技能雖然說重複裝有重複效果,比如像是不變一,不變二都裝,生命可以加兩次,但是我又不是格子跟點數太多才在這邊兩個都裝,所以下位版技能都先不列入考慮,採用灰階反白處理。

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tag : 信ON 神職 心得 覺醒 改版

2009年第一仗

原定要寫田倉崎三日目,但是應觀眾要求我換個方式來寫,在2009年的第一週,台版天下創世的兩大陣營一共開啟了雙戰場:

織上伊→武
德今→雜齋

週末大決戰打完,戰果確認,武雜方雙勝,這次的勝利代表著天下創世的風向球開始轉變。下週預定開啟三好復興戰,到三好復興為止,算是我方的第一階段進度完成。

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tag : 信ON 國勢 合戰

自我介紹

Wandererc

Author:Wandererc
《信長之野望Online》
【天下布武-齋藤家】
70雅樂\遠山若葉
62武藝\遠山清平
66佛門\遠山雲深
70術忍\遠山千鳥
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70武士\遠山松下
60神典\遠山小狐狸
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70鐵砲\遠山迎風
59能樂\遠山花音

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39合一【伊邪那美
13合一【菊理姬
◎鐵砲
13合一【日本武
家臣團
◎入門導讀:
(1)家臣該如何訓練

(2)家臣裝備
◎技能設定:
【盾鍛】
鎧鍛 刀鍛
【侍盾】
武士道 軍學
【恢復】
高醫 神通 修驗 佛門
【氣唱】
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