忘卻的魔境12樓-火雷

火雷終於打過去了QQ
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原本固定組合用雅武砲狂滅兩天後,只好放棄雅樂改用術忍,然後就過了...

最終過關組合

PC:術 武 砲、家臣:通 密 鎧 古

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幾個注意點就是,表面上火雷只有3隻(237)會補血,但其實真正有4隻會補,1號的吸魂之渦也會補血

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忘卻的魔境11樓


我自己三開(雅武砲)+四位家臣(鎧密通仙),家臣沒特別訓練、只有盾跟補有入魂(入耐)

其實兇雷對我來說是很遙遠的事情,我只有兇變剛開那星期打過機巧,之後就幾乎沒踏足過兇變,所以我全角色都用九州腰帶,好那不重要,所以才想著一邊打一邊調整看看組合跟打法,但目前來說異常的順...

換個方式想想,兇變其實是爭霸迷宮,家臣拿特五的技能+新星的能力,當然打很爽了...


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順便把家臣心得放在前面,我的家臣全部都是練血魅耐,包括藥師、密教跟仙論都不點智,會讓我想重練的只有密教(因為八大丟不出去),仙論的話,其實只是沒點數配智了...等我打滿30張特別訓練券也會考慮重練仙論。只是目前來說他的禁咒絕抖的還不錯,所以也不急著重練她。

很久以前就一直很想講,角色要撐智不是不行,而是要知道自己為什麼要撐智。

那要問我那隻藥師智160倒底行不行?說真的,他被沉的時候我智600+的神職也從沒能倖免過,不要說智600+了,從前我智神我自己湊個智900+照樣被沉,從來沒一次閃掉沉霧,反而智200的武士常常逃過一劫,


至於家臣配耐的話,投資報酬率很好,只要配一點點耐,就算是後衛也可以很輕易達到700~800+的水平,至少不會隨便挨兩刀就躺在地上。

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Wandererc

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《信長之野望Online》
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