家臣裝備

家臣的裝備可以在玩家的城下町購買,可以購買的設施有「露天商」、「交易所」、「商店」、「南蠻商」、「鍛冶場」等五種。只有外型的差別,能力沒有影響。販售的裝備品項最高等級為建築等級正負10級,所以建築只要70以上就可以買到最高等的60裝備。

換句話說就是可以買到1~60級的裝備,文化發展內的「提高最低裝備能力」,只對自己的城下町有效,但不影響裝備最高能力,所以其實沒有點的必要。

60以上的裝備還有分強弱,最好的裝備固定是179貫xxx文,但一些能力較差的裝備,如短刀、弓等178裝跟179裝素質完全相同,腕貫不分職業最高40,173以上就能買到40頂腕貫。


家臣的裝備不會回饋到玩家身上,但可以透過「家臣多彩入魂石」以及「家臣多彩入魂石++」來進行強化,每件裝備可以入魂三次,每次+4~+6不等,用++比較容易加6能力。不能入魂血跟氣。

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◎家臣技能設定 -陰陽道

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一開始打王用的陰陽打算用仙論,外加用仙論羈絆也比較好,不過實在太難用了,所以又另外練一隻打王專用陰陽道,其實我本來還想幫他練風屬性來丟低速四,但又想到要打仙論+陰陽道的訓練卷太辛苦了,所以還是練一隻標準陰陽道...沒啥特別的地方,就是星辰鬼道無腦打。


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家臣該如何訓練

訓練一隻60家臣需要約74000的資金,資金需求會依照訓練所等級略為浮動,保險起見至少準備到75000。又因為玩家身上最多只能存50000資金,所以我大都是35000時候領一隻家臣練到50,再存到40000+去練到60。

訓練的方式又分好幾種,一種是純能力羈絆用,為了追求最大能力,大多數人會放棄訓練氣合,但我不喜歡這種做法,追求最高能力時至少需要投入30~40張訓練卷,一張卷以一萬計算的話,40萬養一隻家臣,結果完全沒有實戰價值,太暴殄天物而且訓練卷真的也沒多多少能力...

家臣還是要拿來用比較好...


舉個簡單的例子,養一隻滿血侍7400,對比陰陽滿血7100,換到玩家身上也只不過差了30血而已,真的有必要計較那30血嗎?投入跟回報完全不成比例,所以選家臣重點還是選自己需要用到的特化。

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◎家臣技能設定 -仙論

因為有朋友強烈推薦,所以我也很早就練了一隻仙論,但我覺得很難用...

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基本上就是個咒縛放置機...好好一個強大術攻手變成這樣真的有點悲催QQ
我打王還寧可用宿曜陰陽道上...

幾個嚴重的缺點:
1.家臣開場會嚴重LAG,兇方會跑到很後面,當初我自己也練了一隻仙論要的就是他兇方,跑這麼慢,命中又差,打一些爛王七體也中沒兩體,比預想中的差太多了。我本來也有設定過碰到對面有黃or綠燈時放兇方,結果他反燈拼命失敗,丟了兩三回的兇方...

2.禁咒絕沒有止術效益,了不起拿來隔回抖一,但家臣要練雙能力要付出太多代價...短期內養不起這樣的家臣

3.要練魅力丟咒縛,鬼道就打不痛,要練智用鬼道拼主攻,那還不如星辰陰陽道

4.周天改條件設定不出來,我根本就不知道家臣會打誰,要怎樣讓他碰到有術抗的先去放周天,又不管打誰都全套上,沒人要仙論了...

5.不過為了羈絆,再怎麼難用還是會從新練一隻放在雅樂下面...40張訓練卷的大坑...QQ






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忘卻的魔境12樓-火雷

火雷終於打過去了QQ
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原本固定組合用雅武砲狂滅兩天後,只好放棄雅樂改用術忍,然後就過了...

最終過關組合

PC:術 武 砲、家臣:通 密 鎧 古

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幾個注意點就是,表面上火雷只有3隻(237)會補血,但其實真正有4隻會補,1號的吸魂之渦也會補血

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◎家臣技能設定 -古神

慘烈的古神,大概是全氣唱裡面最慘的一個,因為我自己的氣唱職業很多,所以只練了這麼一隻神職,會選古神是因為我已經有雅樂、神典、能樂,全氣唱只差古神沒有,所以也沒想太多就特了古神,沒想到根本慘透了,特化技能沒一個能用的...
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不過我也用這隻爬上12樓就是了...

而且他技術可能還比我自己開神職好...

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◎家臣技能設定 -暗殺

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血還沒練完,應該可以到7200

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◎家臣技能設定 -武士道

武士道也是很好用的家臣,當我自己的武士不能出時候就會用這隻

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◎家臣技能設定 -密教



我的第一隻密教,也是很早期就練起來的,很好用所以沒有打算重練。
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這隻是本來要當修驗的,最後變成密教,可能過一陣子後再把修驗練回來。第一隻是點魅力的,八大明王怎麼用都技能無法產生效果,所以第二隻改點了智力,剛剛開去打12樓,鳴雷中了,火雷沒中。

然後因為沒點魅力,所以這隻註定要當副補...
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順帶一提,兩隻密教在有智拳的情況下,全體蓮華約為2200跟1800的差距,所以我也把技能調成副補專用技能組。

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◎家臣技能設定 -神通

這隻是我很早期就練的藥師,因為我無論如何都想要一隻神通...然後因為是早期練的,也亂練一通,只是使用起來還算滿意,到了現在松下的羈絆還是他...


沒見過吧!武士羈絆一隻神通藥師!哇哈哈哈哈

愛現一下:
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光是設定的技能數量就能看出這隻滿滿的愛...

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◎家臣技能設定 -高醫

因為藥師很缺,所以我就一不小心把藥師三特化都練了...先從高醫開始。
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另外附一張失敗的高醫,千萬別像我這麼貪心...
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◎家臣技能設定 -鎧鍛

比刀鍛更簡單的設定...所以就當作是附贈的!

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◎家臣技能設定 -刀鍛

其實本來第一個想寫的是能樂...不過因為巴哈有人問了,所以就先來個刀鍛。

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家臣的野望


在忘卻的魔境稍微修練過後,當然就要挑戰真正的兇雷啦!
打從最開始的計畫就是要帶著家臣幫小忍刷腰帶,打通前三隻雷加上機巧大概花了兩個小時左右,這還包括我看著地圖找位置跟把角色一隻一隻跑過去的時間...(不敢相信我竟然還記得怎麼跑)


現在小忍防已經破900了,比千鳥還大隻了...

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機巧也比想像中的還要好打,或許有機會多打幾條腰帶...

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忘卻的魔境11樓


我自己三開(雅武砲)+四位家臣(鎧密通仙),家臣沒特別訓練、只有盾跟補有入魂(入耐)

其實兇雷對我來說是很遙遠的事情,我只有兇變剛開那星期打過機巧,之後就幾乎沒踏足過兇變,所以我全角色都用九州腰帶,好那不重要,所以才想著一邊打一邊調整看看組合跟打法,但目前來說異常的順...

換個方式想想,兇變其實是爭霸迷宮,家臣拿特五的技能+新星的能力,當然打很爽了...


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順便把家臣心得放在前面,我的家臣全部都是練血魅耐,包括藥師、密教跟仙論都不點智,會讓我想重練的只有密教(因為八大丟不出去),仙論的話,其實只是沒點數配智了...等我打滿30張特別訓練券也會考慮重練仙論。只是目前來說他的禁咒絕抖的還不錯,所以也不急著重練她。

很久以前就一直很想講,角色要撐智不是不行,而是要知道自己為什麼要撐智。

那要問我那隻藥師智160倒底行不行?說真的,他被沉的時候我智600+的神職也從沒能倖免過,不要說智600+了,從前我智神我自己湊個智900+照樣被沉,從來沒一次閃掉沉霧,反而智200的武士常常逃過一劫,


至於家臣配耐的話,投資報酬率很好,只要配一點點耐,就算是後衛也可以很輕易達到700~800+的水平,至少不會隨便挨兩刀就躺在地上。

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自我介紹

Wandererc

Author:Wandererc
《信長之野望Online》
【天下布武-齋藤家】
70雅樂\遠山若葉
62武藝\遠山清平
66佛門\遠山雲深
70術忍\遠山千鳥
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70武士\遠山松下
60神典\遠山小狐狸
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70鐵砲\遠山迎風
59能樂\遠山花音

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13合一【菊理姬
◎武士
39合一【伊邪那美
13合一【菊理姬
◎鐵砲
13合一【日本武
家臣團
◎入門導讀:
(1)家臣該如何訓練

(2)家臣裝備
◎技能設定:
【盾鍛】
鎧鍛 刀鍛
【侍盾】
武士道 軍學
【恢復】
高醫 神通 修驗 佛門
【氣唱】
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